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裸眼3D顯示器由3D立體現(xiàn)實終端、播放軟件、制作軟件、應用技術四部分組成,是集光學、攝影、電子計算機,自動控制、軟件、3D動畫制作等現(xiàn)代高科技技術于一體的交差立體現(xiàn)實系統(tǒng)。裸眼3D顯示技術是影像行業(yè)最新、前沿的高新技術,它的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)平面圖像給人們帶來的視覺疲憊,也是圖像制作領域的一場技術革命,是一次質的變化,它以新特奇的表現(xiàn)手法,強烈的視覺沖擊力,良好優(yōu)美的環(huán)境感染力,吸引著人們的目光。裸眼3D技術目前提出不少,本文簡單介紹一下裸眼3D技術主流的5種形式。
(1)全像投影式(Holographic):全像投影式裸眼3D立體顯示技術,是利用紅、綠、藍3色激光光源各自經(jīng)過調(diào)變器產(chǎn)生相位型光柵,激光在經(jīng)過全像片合并之后,以垂直掃描鏡及多面鏡進行垂直及水平的掃描,從而使立體影像呈現(xiàn)出來。
例如,2014年5月Billboard音樂頒獎現(xiàn)場,就是利用這種全像投影技術,讓已逝的搖滾巨星麥克•杰克遜,活生生的重現(xiàn)于現(xiàn)場觀眾與世人面前。
(2)體積式(Volumetric):體積式裸眼3D立體顯示技術,是由TI開發(fā)的激光3D投影技術。它以激光光源照射在一個高速旋轉盤上的散射現(xiàn)象,于一個玻璃密閉空間內(nèi)顯示立體物件的每一個點,并組成立體影像。但其缺點在于投影物件體積受到限制,且越靠近中央轉軸解析度越低。
(3)視差光柵式(Parallax Barrier):視差光柵裸眼3D立體顯示技術是利用透光柵欄來控制左右眼畫面的光線前進、折射方向,從而呈現(xiàn)出立體影像的,其優(yōu)點是成本較低,但有亮度與可觀視角/點數(shù)限制,且顯示2D文字時較不清晰。
2013年,分別有飛利浦、友達、東芝、京東方等開發(fā)出具備9個視點55寸顯示電視/面板。目前,它已為LG Optimus 3D、HTC Evo 3D等智慧手機,任天堂3DS游戲器與佳的美(Gadmei)裸眼3D平板所采用。
(4)柱狀透鏡式(Lenticular):柱狀透鏡技術也稱為微柱透鏡3D技術,它利用液晶分子因通電的扭轉使光線通過時造成折射現(xiàn)象,以形成垂直柱狀透鏡的聚焦效果,其原理如圖1所示。
圖1 柱狀透鏡技術原理示意圖
由圖1可知,它在液晶顯示屏的前面加上一層柱狀透鏡,使液晶屏的像平面位于透鏡的焦平面上,從而使每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣,透鏡就能以不同的方向投影每個子像素,雙眼從不同的角度觀看顯示屏就能看到不同的子像素。柱透鏡與像素列不是平行的,而是成一定的角度,這樣就可以使每一組子像素重復投射視區(qū),而不是只投射一組視差圖像,從而呈現(xiàn)出立體影像。
柱狀透鏡裸眼3D立體顯示技術最大的優(yōu)勢是其亮度不會受到影響,即亮度高。若搭配攝影鏡頭追蹤觀賞者還可以做到全視角,但相對成本偏高。
采用該技術的代表廠商有歐洲的飛利浦、中國重慶的卓美華視等。友達于2011~2012年也展示過柱狀透鏡技術搭配撮影機的全視角裸眼3D顯示面板。而東芝(Toshiba)的Qosmio F750、F855,華碩(ASUS) ROG G53SX等筆記本電腦也使用柱狀透鏡的裸眼3D面板技術。
(5)分時多工式(Time-multiplexed):分時多工裸眼3D立體顯示技術稱為指向背光板(Directional Backlight)技術,它以一組指向性背光板搭配快速反應面板,來快速切換顯示左、右眼影像,從而讓使用者觀看以形成3D影像。
目前,3M掌握該技術的相關專利,并曾開發(fā)出10英寸中小尺寸顯示面板,它能夠在不減低光源、色澤與亮度的情況下,達到某個范圍視角內(nèi)裸眼3D的立體顯示效果。