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VoIP(Voice-over-IP),是一種在數(shù)據(jù)網(wǎng)絡上,采用分組交換技術實現(xiàn)話音傳輸業(yè)務的語音通信技術。目前在長途語音通信業(yè)務中己占有相當?shù)氖袌龇蓊~,隨著網(wǎng)絡的建設發(fā)展,園區(qū)網(wǎng)中的VoIP應用也開始流行起來,其所存在的問題成為了關注的要點。
VoIP信號傳輸過程中存在的主要問題
語音交互存在著實時、保真、噪音和衰減等諸多技術問題,數(shù)據(jù)網(wǎng)絡平臺使主要問題研究集中到了實時與保真兩個方向。由于VoIP可承載的應用類型可能多種多樣,考慮到基本的要求和相關標準,本文將保真底線統(tǒng)一為8kHz取樣頻率、8位取樣精度,這樣一來,就將文章討論方向集中到了與實時性緊密相關的延遲問題。VoIP的延遲是指由說話者開始說話到接聽者聽到聲音的這段時間。在承載語音傳輸?shù)姆纸M交換網(wǎng)上有三種不可避免的延遲:傳播延遲,隊列延遲和處理延遲。
傳播延遲
傳播延遲是因為信號必須在光線或電纜網(wǎng)絡上傳輸。光在真空中的傳輸速度是每秒30萬公里,電信號在電纜或光纖上的傳輸速度大約每秒20萬公里。限于校園面積,假設園區(qū)內(nèi)網(wǎng)絡傳輸介質最遠跨度2公里(往復4公里),可計得其傳播延遲約0.02ms,即約為人耳對聲響最高分辯間隔的2500分之一,可見通過改善傳輸介質雖然可減少傳播延遲,但對于校園網(wǎng)上VoIP信號的傳輸來說其成效微乎其微。
隊列延遲
當一個傳輸包因為接口阻塞而停留在輸出隊列中所造成的延遲,被稱為隊列延遲。隊列延遲通常是因某段時間內(nèi)發(fā)送的傳輸包超出了其接口的處理能力而產(chǎn)生。這個參數(shù)既可通過網(wǎng)絡設計和設備的選型,也可通過對端口各種排隊方式的選擇來優(yōu)化網(wǎng)絡,考慮到多數(shù)園區(qū)網(wǎng)絡所延續(xù)的三層架構,高質量傳輸應保證設備的這個參數(shù)平均值不超過12.5ms,單向端到端最大延遲不超過150ms。經(jīng)測試,在缺乏管理、流量擁擠的網(wǎng)絡中,能夠短時間忍受的最大隊列延遲甚至可達2秒,但此指標的改進對語音交互的人員感受和VoIP信號傳輸影響明顯。
處理延遲
這類延遲在網(wǎng)絡中主要是由傳輸幀的設備所產(chǎn)生,例如:壓縮解碼、報文重組、交換轉發(fā)等處理時間。在分組交換網(wǎng)絡中,每個有實際意義的報文都需由多個傳輸分組共同構成,因此,這個延遲在分組網(wǎng)絡傳輸中非常重要。目前,主流的VoIP終端設備所使用的標準都是每10ms獲取一個語音樣本,即:一個數(shù)據(jù)幀中一旦生成了一個語音樣本,就意味著已經(jīng)有了至少10ms的處理延遲,考慮到人耳分辯極限,一個數(shù)據(jù)幀中不應放置超過5個語音樣本,也就是說,在一個數(shù)據(jù)幀中可以包含1~5個語音樣本,一個數(shù)據(jù)幀中的幾個語音樣本共同構成了一個VoIP數(shù)據(jù)包,而且,必須在下一個數(shù)據(jù)幀中的VoIP數(shù)據(jù)包生成之前完成本次數(shù)據(jù)幀中語音樣本的VoIP數(shù)據(jù)包打包處理。這在實際上就限定了VoIP的最低帶寬。
理論占用帶寬
一個網(wǎng)絡建成,其每段網(wǎng)絡的帶寬傳輸上限就已確定,只能通過節(jié)點設備參數(shù)的配置和架構的改進在有限范圍內(nèi)進行調整,否則,就必須進行線路或設備的升級改造,因此,有必要先計算VoIP在理論上的帶寬占用情況。眾所周知,數(shù)據(jù)幀的大小和幀轉發(fā)的速率,是在線路編碼與收發(fā)裝置確定后與帶寬占用直接相關的兩個重要參數(shù),VoIP信息的傳輸也同樣與其相關。
VoIP信號在校園網(wǎng)中的延遲分析